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《城战神途》打造横跨两省的第一本土游戏
http://23shentu.com/      2015/9/15 16:27:44      来源:神途传奇手游      点击:

  (一)《城战神途》总共开放了10个系列的地图:兽人古墓、废弃矿区、蜈蚣洞、石窟猪洞、沃玛寺庙、祖玛寺庙、封魔谷、丛林迷宫、骨魔洞、牛魔寺庙,前期丛林迷宫、骨魔洞、牛魔寺庙暂时不会开放。初期最高级的装备为——祖玛装备。

城战神途打造横跨两省的第一本土游戏

  (二)《城战神途》游戏特色

  特色一:神秘地图,探索之乐

  你还记得第一次进入尸王殿时的激动心情吗?你还记得第一次进入祖玛七时的惊心动魄吗?对游戏里每一张地图早已了如指掌的你,是否再也无法体会那种探索新地图的乐趣?

  桃源之门里神秘老头看守的山洞,究竟如何才能进入?教主之家里紧闭的门到底通向何方?国王陵墓下又究竟隐藏了什么秘密?——在《城战》的世界里,这一切都能满足你的好奇心。

  特色二:史诗任务,经典耐玩

  作为资深玩家的你,是否早已厌倦了现在网游里那些无聊的自动跑腿任务?和这些任务相比,当年的屠夫任务、命运之刃任务是否显得格外的经典?

  《城战神途》中绝对不会有那些繁杂琐碎的无聊任务,有的只会是充满挑战的史诗级任务。我们追求的是任务的"质",而非"量"。因为,任务应该是游戏中的合理点缀,而不应该成为玩家每天上线时的负担。

  特色三:装备搭配,隐藏属性

  《城战》中新增了若干新装备,玩家可以根据自己的实际需要进行自由的选择和搭配。比如战士玩家除了追求传统高攻击装备外,还可以选择防御装和血装将自己打造成一个超级血牛,在沙场上充当肉盾的角色。道士玩家也可以选择躲避装备,潇洒地把战士玩弄于股掌之间...

  特色四:杜绝包场,全民打宝

  IS、YY等语音工具极大地增强了行会的战斗力和凝聚力,但是这也加剧了游戏中的两极分化——BOSS基本都会被最大的那个行会垄断。《城战》在设计之初,就重点考虑了散人玩家和小行会势力的感受,让他们也能体验到打BOSS的快感而不是去哪里都被人欺负。

  《城战神途》中的装备产出的比例为:易被包场的大BOSS产出40%,小BOSS和小极品怪产出40%,任务和活动共产出20%。这是一个全民可以参与打宝的游戏,顶级装备绝对不会被个别势力垄断!

  特色五:丰富活动,激情PK

  《城战神途》还加入了拉镖、夺宝、怪物攻城等经典的可刺激PK活动,玩家从开区之际就可以享受到大规模的PK激情。当然,《城战》中的活动都是完全免费的,所有玩家都能充分体验到大规模集体活动带来的游戏乐趣。

  特色六:职业平衡,三足鼎立

  (三)在《城战》的世界里,三职业都得到了一定程度的加强。在游戏后期,大法师、大道士也将会是一种恐怖的存在。我们游戏的所有设置,都只有一个共同的目的的:让每个职业都能体验到前所未有的游戏乐趣。

  法师玩家在《城战》中的一部分改变如下:

  1、可以有更多的宠物种类可供选择,有移动速度极快的、有远程攻击的、有超级肉盾型的、有成长性极高的...

  2、疾光电影这个比较需要技巧的技能的威力得到了大幅度提升,这样技术好的玩家就可以和普通玩家拉开更大差距。

  3、技能的属性加成更真实,比如雷电术对所有不死系的怪物有巨额的伤害加成,冰咆哮对火焰沃玛等火系怪物的伤害更大。

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